Tome 2

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SCYTHE: THE WIND GAMBIT (English)

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L'humanité a longtemps été confinée à voyager par terre et par mer, mais une nouvelle technologie a émergé des plus grands esprits d'Europe de l'Est : les dirigeables. Ces mastodontes à vapeur naviguent librement dans le ciel, contribuant à l'expansion de leur empire par l'innovation et la confrontation. Au fil des années, le monde en est venu à comprendre qu'aucune faction ne s'élèverait au-dessus des autres pendant un laps de temps. Dans l'espoir de diminuer le conflit et d'augmenter la paix, les dirigeants d'Europe commencent à se rassembler chaque année pour déclarer une nouvelle façon pour les factions de résoudre leurs différends.


Scythe : The Wind Gambit, une extension pour Scythe, ajoute deux nouveaux modules qui peuvent être joués ensemble ou séparément à n'importe quel nombre de joueurs et avec le jeu de base seul ou avec d'autres extensions Scythe :


• Dirigeables : (1 figurine par faction ; 16 tuiles) Un dirigeable est un nouveau type d'unité qui est nettement différent des personnages, des mechs et des ouvriers. Contrairement à ces unités, les dirigeables ne contrôlent jamais les territoires. Les dirigeables sont déplacés via une action de déplacement, et les rivières et les lacs ne limitent pas leur mouvement. Chaque dirigeable a deux capacités combinées au hasard (1 capacité agressive et 1 capacité passive ; même combo pour tous les joueurs).

• Résolutions : (8 tuiles) Le module de résolution modifie la façon dont une partie de Scythe se termine. Si vous jouez avec ce module, ignorez le déclencheur de fin de partie standard (lorsqu'un joueur place sa sixième étoile, tout s'arrête et la partie se termine). Au lieu de cela, la tuile de résolution du jeu en cours déterminera quand et comment le jeu se terminera.

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